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坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。 |
上课时间和地点 |
开课地址:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站) 【武汉分部】:佳源大厦【成都分部】:领馆区1号【沈阳分部】:沈阳理工大学【郑州分部】:锦华大厦【石家庄分部】:瑞景大厦【北京分部】:北京中山学院 【南京分部】:金港大厦
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实验设备 |
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质量保障 |
1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供半年的技术支持。
3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。 |
课程大纲 |
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- 01.Rhino5.0产品造型设计基础
壶的三视图
切换视图观看模式
利用命令行复制模型
在Top视窗中创建二维背景图
导入汽车参考视图
打印壶的三视图
设定工作平面
设置焦距
第3章
从物件中建立曲线
修改曲面的法线方向
创建Rhino 5.0文字
利用偏移混接曲线绘制酒杯正投影造型
利用切线创建花型图案
利用圆绘制星型图案
利用多重直线绘制建筑平面图墙线
利用控制点曲线绘制卡通狗图案
利用断面轮廓线创建花瓶造型
利用椭圆绘制豌豆型图案
利用衔接曲线工具调节曲线连续性
将椭圆投影到球体上
手动调节曲线连续性
沿曲线绘制弹簧线
绘制零件平面图
第4章
以曲线构建渐消曲面
以曲面构建渐消曲面
利用偏移曲面创建水果盘
利用单轨扫掠创建戒指
利用双轨扫掠创建洗脸池
利用对称制作开口储蓄罐
利用嵌面创建三通管
利用挤出带状曲面创建分型线造型
利用放样曲面创建落地灯
利用旋转成形创建酒杯
利用曲面导角创建多种样式的导角
利用沿着曲线挤出创建儿童桌
利用添加控制点创建锋锐造型
利用由点建面方式创建房屋
利用由边建面方式创建收纳盒
利用直线挤出创建笔筒
利用网格曲面创建鼠标顶面
综合实例——烧水壶建模表现
第5章
利用凸毂和肋制作机械零件
利用圆柱体制作方桌
利用圆管制作水果篮
利用将面移动至边界制作创意坐凳
利用布尔运算创建实体零件模型
利用布尔运算制作杯子
利用抛物面锥体制作滤茶器
利用球体制作球形吊灯
利用立方体制作储物架
变形几何体导角
通过建立洞创建汤锅
综合实例——银质茶壶建模表现
第6章
制作网格储物架
第10章
模型制作
模型制作
模型渲染
模型渲染
第11章
模型制作
模型制作
模型渲染
模型渲染
第12章
模型制作
模型制作
模型渲染
模型渲染
第13章
模型制作
模型制作
模型渲染
模型渲染
第1章
切换视图观看模式
切换视图观看模式
创建个性化工具栏
创建个性化工具栏
利用命令行复制模型
利用命令行复制模型
在Top视窗中创建二维背景图
在Top视窗中创建二维背景图
多边形网格调节
多边形网格调节
导入汽车参考视图
导入汽车参考视图
打印壶的三视图
打印壶的三视图
自定义工作环境
自定义工作环境
设定工作平面
设定工作平面
设置Rhino指令快捷键
设置Rhino指令快捷键
设置焦距
设置焦距
调整工具栏的位置
调整工具栏的位置
第2章
利用变形控制器创建花瓶造型
利用变形控制器创建花瓶造型
利用旋转复制创建纹样
利用旋转复制创建纹样
利用缩放分割阵列创建花形纹样
利用缩放分割阵列创建花形纹样
利用锥化扭转沿着曲线流动创建扭曲造型
利用锥化扭转沿着曲线流动创建扭曲造型
加选和减选
加选和减选
标注零件平面图
标注零件平面图
选取对象的多种方式
选取对象的多种方式
选择控制点
选择控制点
第3章
从物件中建立曲线
从物件中建立曲线
修改曲面的法线方向
修改曲面的法线方向
创建Rhino 5.0文字
创建Rhino 5.0文字
利用偏移混接曲线绘制酒杯正投影造型
利用偏移混接曲线绘制酒杯正投影造型
利用切线创建花型图案
利用切线创建花型图案
利用圆绘制星型图案
利用圆绘制星型图案
利用多重直线绘制建筑平面图墙线
利用多重直线绘制建筑平面图墙线
利用控制点曲线绘制卡通狗图案
利用控制点曲线绘制卡通狗图案
利用断面轮廓线创建花瓶造型
利用断面轮廓线创建花瓶造型
利用椭圆绘制豌豆型图案
利用椭圆绘制豌豆型图案
利用衔接曲线工具调节曲线连续性
利用衔接曲线工具调节曲线连续性
将椭圆投影到球体上
将椭圆投影到球体上
手动调节曲线连续性
手动调节曲线连续性
沿曲线绘制弹簧线
沿曲线绘制弹簧线
绘制零件平面图
绘制零件平面图
第4章
以曲线构建渐消曲面
以曲线构建渐消曲面
以曲面构建渐消曲面
以曲面构建渐消曲面
利用偏移曲面创建水果盘
利用偏移曲面创建水果盘
利用单轨扫掠创建戒指
利用单轨扫掠创建戒指
利用双轨扫掠创建洗脸池
利用双轨扫掠创建洗脸池
利用对称制作开口储蓄罐
利用对称制作开口储蓄罐
利用嵌面创建三通管
利用嵌面创建三通管
利用挤出带状曲面创建分型线造型
利用挤出带状曲面创建分型线造型
利用放样曲面创建落地灯
利用放样曲面创建落地灯
利用旋转成形创建酒杯
利用旋转成形创建酒杯
利用曲面导角创建多种样式的导角
利用曲面导角创建多种样式的导角
利用沿着曲线挤出创建儿童桌
利用沿着曲线挤出创建儿童桌
利用添加控制点创建锋锐造型
利用添加控制点创建锋锐造型
利用由点建面方式创建房屋
利用由点建面方式创建房屋
利用由边建面方式创建收纳盒
利用由边建面方式创建收纳盒
利用直线挤出创建笔筒
利用直线挤出创建笔筒
利用网格曲面创建鼠标顶面
利用网格曲面创建鼠标顶面
综合实例——烧水壶建模表现
综合实例——烧水壶建模表现
第5章
利用凸毂和肋制作机械零件
利用凸毂和肋制作机械零件
利用圆柱体制作方桌
利用圆柱体制作方桌
利用圆管制作水果篮
利用圆管制作水果篮
利用将面移动至边界制作创意坐凳
利用将面移动至边界制作创意坐凳
利用布尔运算创建实体零件模型
利用布尔运算创建实体零件模型
利用布尔运算制作杯子
利用布尔运算制作杯子
利用抛物面锥体制作滤茶器
利用抛物面锥体制作滤茶器
利用球体制作球形吊灯
利用球体制作球形吊灯
利用立方体制作储物架
利用立方体制作储物架
变形几何体导角
变形几何体导角
通过建立洞创建汤锅
通过建立洞创建汤锅
综合实例——银质茶壶建模表现
综合实例——银质茶壶建模表现
02.Rhino 3D工业产品建模实例设计
4.3.3 产品主体建模
4.3.4 前侧面建模
4.3.5 后侧面细节建模
4.3.6 其他细节处理
第2章
5.3.1 主体建模
5.3.2 正面建模
5.3.3 顶部建模
5.3.4 下部分层处理
第3章
8.3.1 主体建模
8.3.2:顶部细节处理
8.3.3:散热孔处理
8.3.4 侧面细节处理
8.3.5 底部建模-1
8.3.5 底部建模-2
8.3.5 底部建模-3
第4章
9.3.1:主体建模
9.3.2:后部及转轴部分建模
9.3.3:后轮轮胎及连接部分处理
9.3.4 前轮及连接部分建模
9.3.5:细节处理
03.Rhino 5.0工业产品建模实例设计
文件
Ch01
iPhone
Ch02
iPod
Ch03
机箱
Ch04
显示器
Ch05
剃须刀
Ch06
转页扇
Ch07
吉他
Ch08
剥皮刀
Ch09
机器猫存钱罐
Ch10
随身听
Ch11
恐龙
Ch12
无人机
Ch13
汽车外壳
Ch01
1-添加背景图片
2-机身主体曲面
3-插孔、开关
4-Logo曲线
Ch02
1-按钮部分
2-耳机部分
Ch03
1-机箱主体曲面
2-分层管理
Ch04
1-显示器主体曲面
2-背部细节
3-显示器支架
Ch05
1-下身曲面
2-刀头部分
3-刀头细节
Ch06
1-前盖部分
2-后盖部分
3-扇叶部分
Ch07
1-主体曲面
2-吉他杆部分
Ch08
1-刨皮刀主体
2-头部及细节
Ch09
1-主体曲面
2-头部细节
3-下部细节
Ch10
1-主体部分
2-耳机部件
Ch11
1-主体曲面
2-眼睛部分
3-腿部曲面
Ch12
1-主体曲面
2-无人机尾部
3-机翼部分
Ch13
1-前后部分
2-车身主体
3-挡风玻璃
4-车灯等细节
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